Macbooks tar steget som kraftfulla gaming-laptops – Apples hårdvara gör spelens framtid ljus

Death Stranding imponerar på MacBook Air och visar Apples spelpotential

En MacBook Air M2 som visar spelet Death Stranding
senast uppdaterad 8 aug. 2025

Vi lever i en tid där tekniska uppgraderingar ibland kan kännas lite tråkiga, eftersom nya produkter släpps i en stadig takt. Därför var jag inställd på att bli besviken när jag testade att köra Death Stranding på min åldrande MacBook Air 13-tum (M2).

Förra året meddelade Apple att detta öppna världsspel från 2019, som först lanserades till PS4, skulle komma till både macOS och iOS.

Death Stranding är visuellt imponerande, med en komplex öppen värld och verklighetstrogna karaktärer som Norman Reedus och Léa Seydoux. Spelet kräver mer än bara en enkel portning, så jag trodde att min MacBook skulle få det tufft.

Men tack vare övergången till egenutvecklade Apple Silicon erbjuder moderna Macar och MacBooks nu imponerande prestanda—oavsett om du är ute efter lång batteritid, smidig multitasking eller professionell videoredigering. Prestandan varierar beroende på vilken generation av chip du har, och om din enhet har ett M-seriechip med "Pro"- eller "Max"-beteckning får du ännu mer kraft.

Jag har verkligen uppskattat M2-chippet i min MacBook Air, särskilt för vardagliga uppgifter och dess energieffektivitet—speciellt jämfört med Windows-laptops jag har använt. Den klarar även spel som Baldur’s Gate 3 och Divinity Original Sin 2 utan problem.

Ändå var jag lite orolig att ett mer grafikkrävande spel skulle bli för mycket för min MacBook.

Men jag blev positivt överraskad.

En MacBook Air M2 som visar spel från Death Stranding
(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)

Utmärkt

En MacBook Air M2-bärbar dator som visar Death Stranding-spel
(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)

När jag startade upp Death Stranding blev jag direkt imponerad över hur smidigt det flöt på – det fanns inga ljudproblem eller hackande, vilket annars ibland kan hända när man spelar krävande spel på Steam Deck. Det gav ett riktigt bra första intryck.

Efter den unika inledningssekvensen, som verkligen är typisk för regissören Hideo Kojima, tog jag kontrollen över Sam Porter Bridges, spelets futuristiska budbärare.

Till min förvåning höll spelet stabila 30 bildrutor per sekund. Det var inte de ultrajämna 60 fps som jag föredrar, men det var ändå väldigt spelbart. Jag spelade i upplösningen 2560 x 1440 med alla grafikinställningar på max.

Att spela ett spel med vidsträckta landskap som Death Stranding på en 13,6-tumsskärm är kanske inte det mest uppslukande sättet att göra det på. Men de starka färgerna på min Airs Retina-skärm, trots att det är en LCD-panel, gjorde att det frodiga och regniga nordamerikanska landskapet verkligen stack ut med djupa nyanser av grönt, blått, gult och grått.

Vid 30 bilder per sekund känns Death Stranding smidigt och mycket spelbart. Med vissa justeringar av grafikinställningarna finns det potential att förbättra prestandan ännu mer.

Det som verkligen är anmärkningsvärt är att uppleva ett spel av den här kvaliteten på en fläktlös laptop—något som tidigare krävde en dedikerad spelkonsol. Jag blev verkligen imponerad och mina initiala tvivel försvann snabbt.

Framför allt visar den här upplevelsen på en spännande framtid för gaming på MacBooks och visar att det finns verklig potential för högkvalitativt spelande på dessa enheter.

En MacBook Air M2 som visar Death Stranding-spelande
(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)

Mac-spel har kommit

Upplev nästa nivå av spel på din Mac. Njut av smidigt spelande, imponerande grafik och ett växande bibliotek med toppspel optimerade för macOS. Oavsett om du är en vardagsspelare eller en hängiven gamer är Mac-spel nu mer tillgängligt och spännande än någonsin tidigare.

Spelskärmdump från Death Stranding på en MacBook Air M2
(Image credit: Future / Roland Moore-Colyer)

Apples egenutvecklade chip har visat att de inte bara levererar effektiv prestanda för vardagliga uppgifter – de erbjuder även imponerande grafikprestanda för spel. Det här öppnar upp nya möjligheter för gaming på Mac.

Även om Mac-datorer kanske inte ersätter skräddarsydda Windows-speldatorer inom en snar framtid, kan MacBook bli en stark konkurrent bland gaming-laptops om fler spel optimeras för M-seriens chip, antingen via App Store eller genom streamingtjänster.

Tänk dig att använda en MacBook som en extra spelmaskin när du vill koppla av bort från skrivbordet, eller som en portabel dator som smidigt växlar mellan arbete och nöje när du är på resande fot. Den här mångsidigheten kan till och med göra den till ett praktiskt alternativ till att släpa med sig andra handhållna konsoler, som Steam Deck eller Nintendo Switch – särskilt när du vill spara plats i bagaget.

Ser vi framåt finns det spännande möjligheter för Apple Arcade att erbjuda spel som är särskilt utvecklade för de kraftfulla M-serie-chipen. Även om detta skiljer sig från den ursprungliga idén om att samma spel ska finnas tillgängliga på alla Apple-enheter, kan det innebära en helt ny nivå av spelupplevelser för Mac-användare.

Utvecklingen av spel på Mac har gått långsamt, även med tekniska framsteg som Metal-grafik-API:t, men det är först på senare tid vi börjar se tydliga förbättringar. Det kan ta ytterligare några år innan vi får se större förändringar, men framtiden ser lovande ut.

Jag är optimistisk och tror att spel på Mac snart kommer att bli en prioritet, och att det kommer att gå från att vara en eftertanke till att erbjuda en riktigt njutbar upplevelse för alla.

NewsLetter

Få de mest omtalade artiklarna direkt i din inkorg

Varje vecka delar vi de mest relevanta nyheterna inom teknik och underhållning. Gå med i vår gemenskap.

Din integritet är viktig för oss. Vi lovar att inte skicka skräppost!